> > 時代はポリゴンというのを読めなかったのが致命的だったな(;´Д`) > PC-FXGAには乗っかった当初予定のビデオチップはポリゴン機能あったよ(;´Д`) > サターンにも及ばない毎秒10万ポリゴンだったけどね GBAがソフトで無理矢理ポリゴンを実現してたのが凄かったなあ(;´Д`) https://matome.naver.jp/m/odai/2133760130221807201 参考:2019/08/06(火)23時54分20秒