本の虫: 検出不可能なゲームのチートが発表、今後のオンラインゲームのデザインはこのチートを前提に設計しなければならない https://cpplover.blogspot.com/2020/04/blog-post.html CS:GOみたいな対戦シューターでチートして勝って楽しいものなのか理解出来ない(;´Д`) MMOで経験値10倍チートして普通の10倍のスピードでさくっとコンテンツを消化したいというならわからないでもないのだが