>  2020/05/04 (月) 00:42:44        [misao]
> > 最終的に目に見えるものがピクセル単位で区切られてないからな(;´Д`)ドットの境目で拡大表示がガッタガタにならないし
> > 古いアーケードゲームで時々見かけたヘンテコ解像度の画像にはブラウン管が一番
> にじみがいいかんじに中間色に(;´Д`)

アップルIIとかIBM-PCのCGAは滲みを使って4色x2ドットから16色表示をやってのけるのな(;´Д`)液晶モニタで再現できないやつ

参考:2020/05/04(月)00時41分09秒