> > ハックされないバイナリもパケットも存在しない > > 全部サーバで処理すれば可能なのかなあ > いわゆるクラウドゲーミング(;´Д`)でもFPSでは無理? プレイヤーの代わりにNPCが試合して結果を受け取る仕組みだと遅延とかの問題も解消できそう 参考:2020/06/08(月)12時21分15秒