> > サムライスピリッツのキャラは大斬りの硬直とか短いジャンプ距離とか鈍重なのが多くて > > ストリートファイターやKOFみたいにメジャーになれなかった理由がわかる > 見切り重視なんだと思う(;´Д`)方向性は嫌いではないんだがカプコンのドッターががんばり過ぎた カプコンのは挙動も飛び抜けて良かったのでプランナーとかプログラマーも良い仕事してたな(;´Д`) 参考:2020/06/16(火)20時33分15秒