> > 武器の耐久無限・攻防一体でダブルシールドは強かったな(;´Д`)素手で硬い敵叩いてSTR上げとけば盾無双だった > 殴り回数増えるのが苦じゃなければ楽しかったね(;´Д`) イースは生き残ったのに(;´Д`)ブランディッシュも今風になったらいいなあ 軌跡シリーズは全然敵組織の人員が減らないのに次回へ続くばっかりでもういらないです 参考:2017/04/29(土)15時29分02秒