> > ゲーム機のは昔より多いけどローポリモデルに頂点シェーダで情報量を多く見せる処理をしてるんだぜ(;´Д`) > > 初めからそういうデータ作りをしてないと出てこない > てきとうに自動でポリゴン数減らすってわけにもいかんか(;´Д`) > つかゲーム機のはまだそんな感じなのか・・・すげえリアルになったもんだと思ってたのに ポリゴン数を減らす自動処理はあるけどカメラが寄ると粗がすぐわかるようなものなので ゲーム用のモデルを劇場用に作ったようなリアルタイムで動かすことを考えてない重いデータから作る場合は 自動処理で減らしてから手作業で微調整を頑張る感じ(;´Д`) 参考:2020/11/27(金)21時54分15秒