>  2017/04/30 (日) 23:06:04        [misao]
> > いっつも思うんだけど
> > 3Dポリゴンアニメってどうしてゲームの3Dポリゴンよりぎこちないの?(;´Д`)
> 映像を作ることになったけど
> 元々のベースが絵描きと技術者の違いはありそう(;´Д`)

ポリゴン数ベースで言ってもゲーム用と3DCGアニメ用は3ケタぐらい違うらしい(;´Д`)

参考:2017/04/30(日)23時04分45秒