> > ゲームにおいてそんなに必要だったかな?とも思う(;´Д`) > > ライバルへの対抗措置として任天堂は拡縮回転をゲーム内に入れることを義務付けてたらしいけど > 必要だよう(;´Д`)魂斗羅ザ・ハードコアとかプログラマがとんちを駆使してようやく実現できたんだから アーケード版ガレッガの敵アームは勝手に回転させてた(;´Д`)32方向はパターンある 後期メガドラソフトはそこに無駄に執着した 参考:2020/12/26(土)21時38分13秒