> 2021/01/06 (水) 12:47:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガ『サクラ革命』爆死&大炎上の“納得の理由”?開発費30億円超、売上7千万円か
> > https://biz-journal.jp/2021/01/post_200847.html
> > 記事の情報源はここですか、いかにもチープな作りですね(;´Д`)
> > トップ - #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』
> > http://game-i.daa.jp/
> > 大規模な作風改変で古参ファンを切り捨てとかじゃなくて単純につまらないだけでは?
> イラストレーターが古臭くて可愛くないってそれだけの話を
> 小難しく理由つけて記事にするだけで金が貰えて楽な仕事だな(;´Д`)
遊びは『FGO』を踏襲し、完成度は『FGO』未満。セガ×ディライトワークスが送る『サクラ革命』レビュー
http://www.gamecast-blog.com/archives/65974078.html
『FGO』を真似ると言うことは、「このゲームはキャラクターとストーリーを徹底的に立てて、それだけで勝負します」ということだ。
それができていない……のではなく、未完成なのだ。
作る時間がなかった」ような印象を受ける足りなさ。
2013年ごろのソシャゲのような感覚で遊べばストーリーも豪華だし、充分楽しめる。
酷評してるのかイマイチだがそれなりって言ってるのかよく分からん記事だ(;´Д`)
参考:2021/01/06(水)12時41分09秒