> > 一辺倒に相手に向かって遮二無二突進するんじゃなくて > > 最後に攻撃角に入れるように変な方向に向かったり上がったり下がったりしてて > > 端から見てると凄い変な動きしてるんだよな(;´Д`) > 三次元でカーチェイスやってる感じかな(;´Д`) > といっても逃げる犯人は離陸した方角に戻る以外自由だからそれを先回りするのも大変だ だからコックピットからの視界の広さが大事でそこを理解していたボイド大佐の作った F-16はパイロットから怖ええとまで言われる視界の良さとなったのだな(;´Д`) 参考:2021/01/07(木)12時01分24秒