> > まともなエンジニアだったら最初から最大の負荷がかかったときと同じ程度にウェイトを入れておくんだ(;´Д`) > > そうすると最初から最後まで同じ重さになる > > 最大負荷でも重くなりすぎないようにゲームデザインする > シムシティも似たような設計だったけど > 動作環境はプレイヤーごとに違うし設置した要素が増えると計算量が激変するから > 遊ぶ自由度の高さとの引き換えだわな(;´Д`)こんなんとか > https://www.youtube.com/watch?v=Tq08HaPBVFU Switch版やってる人いる?(;´Д`)どんな感じ? 参考:2021/01/09(土)20時36分50秒