『魔界戦記ディスガイア6』レビュー。伝統と革新の狭間で揺れる「史上最凶やり込みシミュレーションRPG」 | AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20210219-152637/ つまり、育成に関わるすべてのシステムが自動戦闘を起点に機能している。 プレイ中に遊び手がコントローラーを握っている時間はほとんどない。 凄いなあ みんな忙しすぎるから自動戦闘を設定してあとは放置するのか(;´Д`)