>  2021/03/08 (月) 22:19:43        [misao]
> > さっきも書いたけど
> > ・ゲームのラスボス戦
> > ・パチンコの激アツ演出
> > みたいなノリだったなという感想。
> > 実験的な側面が強いんだろうけどblender使った3DCGのバトル演出で
> > 同じ物体をたくさん並べて画面を埋め尽くして回転させたり動かしてとにかく派手に
> > 演出する手法は今作で終わりにしてほしい
> > ただただ3Dでオブジェクトを動かすことが目的になってて
> > ひたすら見づらくて一挙手一投足になんの意味もなくて
> > 空虚な儀式を見てるようだった(;´Д`)
> オブジェクトを数羅列して回転とか3D覚えたてがやりがちだけど
> それを仮にもトップクリエーターがやって監督がOK出しちゃうのがなんかキツイな(;´Д`)感覚古すぎじゃねって言う

35年ぐらい前のCGブームの時はプリミティブ図形をグルグル回して映像にできるだけで仕事が転がり込んできたっていうぜ(;´Д`)

参考:2021/03/08(月)22時17分29秒