>  2021/03/25 (木) 14:47:01        [misao]
> > KOF作ってる人たちは元スト4作ってたスタッフとかだよ(;´Д`)
> 14よりはコマ割り増えてるように感じる
> GUILTY GEAR -STRIVE-が相変わらずコマ落としリミテッドアニメ風でなあ
> あれが分かりやすいとは思えないんだが

あれも大半は工数の問題じゃないかなあ(;´Д`)
どのキーフレームも絵として決まるように動きを丁寧に作ってるから
大雑把に言えばキーフレームを倍に増やそうと思ったら技モーションを作るための労力が倍に増える

参考:2021/03/25(木)14時39分43秒