>  2021/03/30 (火) 18:41:19        [misao]
> > 西川善司の3DGE:「ストリートファイターV」にまつわる遅延の謎を,遅延計測システムを使って検証してみた
> > https://www.4gamer.net/games/486/G048632/20210228001/
> > ウメハラがつい先日まで60Hzのモニター使ってたんだから一般プレイヤーには関係ない世界だよ(;´Д`)
> ゲームにおける「遅延」とは何か。「太鼓の達人」の事例から考える,初心者にこそ知ってほしい液晶テレビの遅延問題
> https://www.4gamer.net/games/140/G014034/20120823103/
> # どうもこうした遅延の話というのは,ごく一部のハイレベルプレイヤーだけの問題と考える人が多いように思える。
> # しかし,それはまったくの誤りだということを,改めて強調しておきたい。
> #「太鼓の達人」の例もそうだが,遅延というのは初級プレイヤーであるほど,大きな影響を受ける問題なのだ。
> # 筆者も格闘ゲームで10時間練習してできなかったコンボが,ディスプレイを変えたら5分でできてしまい,愕然としたことがある。
> むかし遊んだレトロゲーの復刻をプレイしたら全く歯が立たなかったりするのは
> 老化だけじゃないんだよなぁ(;´Д`)分かりにくいのでコマル

ファミコンぐらいの世代のシューティングとかブラウン管モニタ引っ張り出してやったらあきらかにスコア上がったもんな(;´Д`)

参考:2021/03/30(火)18時30分43秒