>  2021/04/12 (月) 17:34:10        [misao]
> > ゲームキャラのルーチン考えるのめんどうだしね(;´Д`)対人にして課金要素作ったほうが儲かるしね
> そして対人に合わせて武器調整したらソロが破綻したりするんだ(;´Д`)

ランクによって敵が固くなっていく制度だと
最上ランクの敵が超固くてHPゲージも長過ぎる(;´Д`)ソロだと敵の回復のが速い

参考:2021/04/12(月)17時30分24秒