> > ゲームキャラのルーチン考えるのめんどうだしね(;´Д`)対人にして課金要素作ったほうが儲かるしね > そして対人に合わせて武器調整したらソロが破綻したりするんだ(;´Д`) ランクによって敵が固くなっていく制度だと 最上ランクの敵が超固くてHPゲージも長過ぎる(;´Д`)ソロだと敵の回復のが速い 参考:2021/04/12(月)17時30分24秒