>  2017/05/13 (土) 07:25:11        [misao]
> > FF14はそこで週制限という概念を導入した(;´Д`)
> > どんなに時間をかけても1週間に得られる成果に上限があって
> > 1日中ずっとやってるプレイヤーと週末にちょっと遊ぶプレイヤーの装備格差が広がらないようになっている
> 一日4時間以上ログインするとそれ以上は経験値効率半減するとかどうだろう

昔のMMOは次のレベルまで経験値100億必要とかそんなだったけど
最近のMMOって実は経験値に意味があまりないんだ

今はすぐレベルが上がるのが主流でレベルカンストしてからのほうが
遊んでる時間が長いのが普通だからね
強さの調整は装備更新でする

参考:2017/05/13(土)07時22分05秒