> > ちょっと話を変えちゃうけれども20年くらい前のゲーム業界では > > 最後の未開拓市場は女性市場だと言われていた(;´Д`)でもアプローチの仕方がわからなかった > > 子供のためなら財布の紐を緩めるかと思って知育ソフトとか作って見たけどダメだった > > 今となってみれば変に考える事なく正面押しで良かったんだなぁと思う > その正面押しがダメだったケースもあってだな(;´Д`)キャラだけ追っかけて肝心のゲームを買ってもらえなかったの ゲームは作らなければいい 参考:2017/01/07(土)19時02分18秒