>  2017/01/07 (土) 19:03:52        [misao]
> > ちょっと話を変えちゃうけれども20年くらい前のゲーム業界では
> > 最後の未開拓市場は女性市場だと言われていた(;´Д`)でもアプローチの仕方がわからなかった
> > 子供のためなら財布の紐を緩めるかと思って知育ソフトとか作って見たけどダメだった
> > 今となってみれば変に考える事なく正面押しで良かったんだなぁと思う
> アンジェリークとときメモガールズサイドってどっちが先だっけ(;´Д`)

アンジェリークじゃないかなぁ(;´Д`)
女性のプレイ割合が高いと聞いて少しプレイした記憶がある
物語性が強いのが受けたのかと勘違いしてノベル系のゲームとか出して失敗した
男性キャラだけ置いておいて自由に妄想してもらうという結論が見えなかった

参考:2017/01/07(土)18時59分49秒