> > ハード作るの辞めてソフトに専念してても結局傾いちゃったの?(;´Д`) > やめて注力したのがシェンムーだし(;´Д`)まあその技術は如くに受け継がれてるけど 元はサターンのバーチャファイターのRPGとして企画してたモノが紆余曲折あってシェンムーになって ドリキャス発売一年で超大作シェンムー出してハード拡販しちゃうよって目論見だったのが 失敗してからハード撤退だからシェンムーに注力したのはハード撤退前だな(;´Д`) 参考:2021/07/03(土)21時45分34秒