> 2021/07/27 (火) 10:43:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > AとB欲しいゲームがあったとする、両方5000円 購買者には予算が1万円ある
> > 転売屋が買い占めて転売価格1万円になったとする、ユーザーは仕方なくAに1万払って1本のゲームを買う
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> > この時点でメーカーに支払われる金額は半分になる、本来なら2本買ってもらえるはずの金額が1本しか買ってもらえないから
> > 「転売屋が2本買ってるとからメーカーの儲けは同じ」というのは嘘
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> > 「嘘」の証明
> > 次の月 欲しいゲームCとDが発売される、両方5000円 予算は今月も1万円
> > また転売屋が買い占めて1万円になる、ユーザーはBとCとDやりたいが予算が無いのでBを1万円で買う
> > この時点でメーカーに入るはずの4本分の儲けが2本しか入ってない事になる
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> > これが繰り返された結果どうなるのか?、短期的に見れば売上は転売屋が買うから変わらんが、ユーザーは予定の半分もゲームを買えないプレイできないのである
> > 「ユーザーが離れている」と同意義であり、これがメーカー衰退・IPブランド衰退に繋がる
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> > 転売屋と中古ショップの違いはこの、ユーザーがプレイ出来る絶対数であって、「中古屋回しがIPを衰退させる事はない」ここが一番の違い
> ずっとリグフィットとか定価で買えない状態が長く長く続いたけど
> 正直転売屋よりメーカーの対応にイラっとしてるけどな
> 完全受注生産でいいから次期生産分予約とって販売しろやと(;´Д`)
完全受注生産ってシステムのために無駄な人件費だったり経費が割かれるやん(;´Д`)
参考:2021/07/27(火)10時39分52秒