> > コース作成のときどんなふうに難易度決めるのか > コース作りの人のドキュメンタリ見たことあるけど > 引っ掛けになるような罠を仕掛けながら > 上手くやるとギリギリ行けるような登攀ルートを設計する > 詰将棋作るのに似たような印象の仕事だった(;´Д`) エロトラップダンジョンを競技にすれば…とふとおもった 参考:2021/08/04(水)20時12分14秒