> > PS4で十分なんだ(;´Д`) > > ぺこちゃんが証明してくれた > ストレージへのアクセス速度が上がるとグラフィクスも向上するという理屈が説明されてもわかりません(;´Д`) 高速で直接GPUに非圧縮データ流し込んで描画する仕組みならシーンの情報量を増やしやすいぜ 的な話だったな(;´Д`) シームレスなゲームで移動量当たりの読み込み量がネックになるような状況を考えないと よくわからんという 参考:2021/09/04(土)13時38分03秒