> > Pentiumぐらいの頃は全部PCMでソフトウェア合成するとCPUパワーの大半持っていかれたっていう事情で必須だった(;´Д`)いまじゃ音声の処理なんて要求するリソースはハナクソ程度だ > PCM8はマジで凄かった(;´Д`) XBOX360の頃にライブラリ化されたXAudioが今のウインドウズのサウンド系の基礎(;´Д`)アレでオールソフト処理化のトレンドが決まった PCM8もあの時代にしちゃ無茶するよなあ 参考:2021/10/09(土)21時16分10秒