> 高速周回が迷わずできる! 「ウマ娘」UI設計の根幹とは - GAME Watch > https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1366165.html > そもそもどうしてガチャソシャゲは周回作業のようなことをしないといけない設計なのか?(;´Д`) 手が止まるとふっと我に返ってしまうから 参考:2021/11/14(日)18時29分34秒