> > DirectXなんてのは開発者からみると巨大で分かり難いライブラリなんだろうなあ(;´Д`) > > 正当な理由無き場合は利用禁止の機能一覧とか各社ありそう > 汎用シェーダ時代になってとりあえず使えるようにするまではラクになってるけどな(;´Д`) > DirectX7ぐらいの頃なんてまず2Dの能力を調べてDirectDrawのオブジェクト作って > その上にさらにCaps調べてDirect3Dオブジェクトを生成みたいなクソめんどくささだったし Windowsのバージョンが上がるとポコポコ落ちるアプリになるな 今は昔のゲームなんてほとんど動かない(;´Д`) 参考:2021/12/26(日)20時21分44秒