> > こういうのってダメージ回数で跳ねる距離下げたりしないの? > 普通するけど世紀末バスケみたいなの今までも山程あったしなぁ(;´Д`) > 限られた開発期間とリソース内のデバッグであらゆるパターンの検証しきれないだけだろう IT系だとテストコード書いてデバッグだけど ゲームってデバッグが手作業なのほんと終わってるよなぁと思う(;´Д`) 参考:2022/01/13(木)15時25分10秒