>  2022/01/13 (木) 15:28:48        [misao]
> > こういうのってダメージ回数で跳ねる距離下げたりしないの?
> 普通するけど世紀末バスケみたいなの今までも山程あったしなぁ(;´Д`)
> 限られた開発期間とリソース内のデバッグであらゆるパターンの検証しきれないだけだろう

IT系だとテストコード書いてデバッグだけど
ゲームってデバッグが手作業なのほんと終わってるよなぁと思う(;´Д`)

参考:2022/01/13(木)15時25分10秒