>  2022/02/04 (金) 19:08:00        [misao]
> > 矛盾が生じてるからこのとおりにはならんよね(;´Д`)
> 相互に同時に無効化する能力を無効化した場合の挙動をどう実装するのか
> ゲームの設計するとしたらちょっと悩むところだな(;´Д`)

専用のルールを設定しとかないと
処理準だと1P有利とか向きやタイミングによって変わるとかになりそうだ(;´Д`)

参考:2022/02/04(金)19時03分13秒