> > 関係ないがGUILTY GEAR -STRIVE-の体力ゲージが酷い > > 格ゲーには根性値という概念があって体力減るほど同じ攻撃喰らっても体力減が少なくなるんだが最初はどんどん削れるんだけど > > 体力減少に応じて極端に減らなくなって後どのくらいで倒せるか全然わからなくなる > > 接戦を演出するための手法なんだがここまで極端にしてプレイに支障が出てる > あと小パン1発で倒れるようなヤシのパンチが効くとは思えないけどなぁ(;´Д`) ゲーム終盤で界隈では 「リーサル」って呼ぶんだけど倒し切るのに適切なコンボを選ぶのにノーゲージで行けるか、 1ゲージか、2ゲージか、覚醒必殺技で全部ゲージ吐かないとだめか その判断が非常に分かりづらくなってしまってるんだよね(;´Д`) 参考:2022/02/27(日)15時03分40秒