>  2022/08/20 (土) 22:26:21        [misao]
> > SAOのバトルシステムの基本なんだけど敵に攻撃が当たると一瞬だけど相互に硬直時間が発生するのよ
> > なんでペアで行動するときは片方が攻撃して相手が硬直したときにスイッチして仲間が攻撃することで安全かつ効率的にダメージが与えられる
> ハメじゃん(;´Д`)

攻撃が繋がるってだけで被ダメ中は動けるから(;´Д`)

参考:2022/08/20(土)22時25分43秒