>  2022/08/20 (土) 22:32:49        [misao]
> > SAOのバトルシステムの基本なんだけど敵に攻撃が当たると一瞬だけど相互に硬直時間が発生するのよ
> > なんでペアで行動するときは片方が攻撃して相手が硬直したときにスイッチして仲間が攻撃することで安全かつ効率的にダメージが与えられる
> (;´Д`)ゲームシステム用語なのか
>  (ノ

ごめん(;´Д`)上のは漏れがラノベで読んでた頃の知識だけど今はちょっと違うらしい
上のはわざと相互にノックバックして距離とって攻撃役を交代する防御的スイッチで
ソードスキル使用後の硬直時に味方が攻撃開始する攻撃的スイッチもあるみたい
どっちも敵のサイズ敵に大人数で殴れないときのテクみたい

参考:2022/08/20(土)22時30分10秒