> > 作りかけのバグホーダイで出しちゃったのは良くなかったよ(;´Д`) > > あと元々の予定だと出自ごとに序盤が全然違うシナリオで遊べるはずだったり > > 成長値システム含めて自由度すごいぞーってE3とかで自慢してたので > > 情報追いかけてた人からはその分製品版でガッカリされたとこもある > 技術18必須なのはくそだよね > アレのせいで自由度がない クラフト要素がなぁ(;´Д`)そこはNPCに投資する形でやらせてもよかったよね 参考:2022/10/05(水)10時44分17秒