>  2022/11/05 (土) 15:26:10        [misao]
> > ファミコンのシューティングといえば処理落ちなんですよー(;´Д`)
> ファミコンに限らずシューティングの歴史は処理落ちとの戦いの歴史なのだ(;´Д`)

現行ソルクレスタがフォーメーション組み替え中に敵がスローになるのはそのへんのオマージュも入ってるんだろうか(;´Д`)

参考:2022/11/05(土)15時21分00秒