> > ファミコンのシューティングといえば処理落ちなんですよー(;´Д`) > ファミコンに限らずシューティングの歴史は処理落ちとの戦いの歴史なのだ(;´Д`) 現行ソルクレスタがフォーメーション組み替え中に敵がスローになるのはそのへんのオマージュも入ってるんだろうか(;´Д`) 参考:2022/11/05(土)15時21分00秒