>  2022/11/05 (土) 15:27:13        [misao]
> > ファミコンに限らずシューティングの歴史は処理落ちとの戦いの歴史なのだ(;´Д`)
> 現行ソルクレスタがフォーメーション組み替え中に敵がスローになるのはそのへんのオマージュも入ってるんだろうか(;´Д`)

変形合体中は敵は攻撃しないという暗黙の了解(;´Д`)

参考:2022/11/05(土)15時26分10秒