『ソードアート・オンライン』ゲームシリーズ振り返り対談その2。川原礫先生が驚いたゲーム制作の裏側とナイショの話 - 電撃オンライン https://dengekionline.com/articles/153268/ これから僕たちも力をつけて、『SAO』を今後10年、20年続けられるタイトルにして、 下の世代にどんどん引き継いだり、現場の環境を整えたりすることにもチャレンジ 川原礫もKADOKAWAアニプレックス、ストレートエッジもあと20年は擦るつもりだな(;´Д`)