> 2022/12/09 (金) 01:53:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 動いてるデモがないのがちょっとな(;´Д`)
> 「X68000エミュレータ開発って、そんなに難しいの?」
> https://togetter.com/li/1981606
> ・ゲーム機のソフト数はしれてる…多くても数千本程度だから正常動作しない場合ソフトを識別してエミュレータ側で対応することができる
> けどX68000はフリーソフト含めると数が膨大だしこれから産まれるソフトも含めるとこの対応は無理
> 可能な限り再現度を高めるアプローチしかない
> ・X68000は大量のカスタムチップの塊でエミュレーションには膨大な手間がかかるし忠実再現には大量のCPUパワーが必要
> ・再現度だけでなく表示系みてもメガドライブはBG2面+スプライト80枚を320x224dotで合成する程度なのに対し
> X68000はBG2面+スプライト128枚+グラフィック4面+テキスト4プレーンを768x512(場合によってはそれ以上)で合成するので負荷は10倍以上
> あのSoCでは再現できる範囲はしれてる(;´Д`)ということらしい
それは単にsocがしょぼいだけじゃないの?(;´Д`)
参考:2022/12/09(金)01時46分26秒