> 【メタバースに関する利用実態_消費者調査2022】 メタバースを4人に1人が利用し、中でも20代男性は5割以上が利用。目的はゲームが高く、20代女性は企業の展示会・イベント参加が5割超。 > https://www.transcosmos-cotra.jp/report/usage-status-of-metaverse1 > Fortniteのイベントをメタバースに入れちゃうのか 非ゲーム系の純粋なメタバースだけだと100分の1とかになりそうだからなあ(;´Д`) 参考:2023/02/06(月)13時58分45秒