>  2023/02/22 (水) 12:28:51        [misao]
> 「なぜスプラトゥーン3のステージは失敗してしまったのか」をプロゲーマー&アナリストが解説 - GIGAZINE
> https://gigazine.net/news/20230221-why-splatoon-3-map-fail/
> ykhmfst2012 野良だと「中央制圧して相手陣地に入り込んだ方が勝ち」、競技シーンではひたすら膠着する。という構造のステージが多すぎるんだよね。
> 2023/02/22
> yajul_q 3のマップはすごく窮屈なんだよね。マヒマヒとか。一瞬も休めないし、立て直せない。圧勝か惨敗。
> だからデスが重くて無難な立ち回りしかできなくて、楽しい無茶ができない。ゲームデザインが完全に秩序なのよね
> 2023/02/22
> ふーん、やってないけど(;´Д`)

陣地で有利不利ができても騒ぐし有利不利ができないステージにすると逆転要素がないとか言って騒ぐ(;´Д`)

参考:2023/02/22(水)12時27分16秒