> 「なぜスプラトゥーン3のステージは失敗してしまったのか」をプロゲーマー&アナリストが解説 - GIGAZINE > https://gigazine.net/news/20230221-why-splatoon-3-map-fail/ > ykhmfst2012 野良だと「中央制圧して相手陣地に入り込んだ方が勝ち」、競技シーンではひたすら膠着する。という構造のステージが多すぎるんだよね。 > 2023/02/22 > yajul_q 3のマップはすごく窮屈なんだよね。マヒマヒとか。一瞬も休めないし、立て直せない。圧勝か惨敗。 > だからデスが重くて無難な立ち回りしかできなくて、楽しい無茶ができない。ゲームデザインが完全に秩序なのよね > 2023/02/22 > ふーん、やってないけど(;´Д`) 陣地で有利不利ができても騒ぐし有利不利ができないステージにすると逆転要素がないとか言って騒ぐ(;´Д`) 参考:2023/02/22(水)12時27分16秒