>  2023/02/27 (月) 20:26:36        [misao]
> メインスタッフが語る『ぼっち・ざ・ろっく!』のライブシーン制作舞台裏(前編) | Febri
> https://febri.jp/topics/btl_live_1/
> モーションキャプチャ→CG→それを参考にして作画
> 手間はかかっているようでいて大したコスト増ではないんだろうな

ロトスコでいいんじゃねって思ったけどモーションキャプチャーから3Dに起こせばカメラアングルとか自在にできるから(;´Д`)
ゲームだとパフォーマンスキャプチャーって言う手法があるね

参考:2023/02/27(月)20時20分00秒