デザイナー・前田高志の発想術|仕事は基本「つまらない」。だからこそ、ゲーム感覚と偶発性が大事 https://meetscareer.tenshoku.mynavi.jp/entry/20230309-maeda 仕事がつまらないとか面白いとかやり甲斐があるとか考えたことがないな そんな余裕がない ブラック企業でなかったことは幸運に感じているが