2023/05/08 (月) 12:56:26        [misao]
『崩壊:スターレイル』が、ターン制コマンドバトルでなければならなかった理由。『原神』とはそっくりでも、与えられた使命は大きく違う - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/columnjp/20230508-246509/

ターン制のコマンドバトルって人々に愛されるってほとじゃないよね(;´Д`)
スマフォやブラウザゲーを除いたらメガテンファミリー、ドラクエ、カリギュラとかのフリューのヤツ、
洋ゲーだとDivinity: Original Sin 2くらいしか浮かばない