> > 当時かなりプログラミングして遊んだけど > > キャラクターが横に動いて弾を打って当たり判定するなんて > > 書けませんでしたよ > 動くのはできたよ > 最初に表示するV-RAMのアドレスD001hに表示させるドット絵を置く > 横に動かしたければD001hの絵を消して > D001hに1足してそのアドレスに絵を表示させて を繰り返せば動くことは動いた > 当たり判定は弾丸の値ってのを設定しておいて > 弾丸が進ませて進んだ先のアドレスに値を足す > 何もなければ値+00hなのでその時はまた進ませて > 何かあったらその足し算と異なるので ってやつで判定作ったな > 多分プロが作るのはこんなアルゴリズムじゃないはずだが素人のガキの機械語なんてこれが限界だ 当時マシン語なんて全く無理だった(;´Д`) いまマシン語をそれなりに理解してるけどゲーム作るのはやっぱり無理 参考:2023/06/11(日)00時09分08秒