>  2023/06/14 (水) 21:39:11        [misao]
> > 何も考えずに作ってた連中だからどうにもならんのだと思う(;´Д`)
> > https://www.famitsu.com/news/202306/10305367.html
> > 福崎「サーバー費や現実的な側面も考慮するとこうなるよね」が、
> > CBTなんですよ。そこがダメだった。
> > 一同 笑
> > ――つられて笑ってしまいましたが、笑えないことなのでは?
> > 鈴木CBTはあまりいい評価を得られなかった、というのが正直なところです。
> > ざっくり説明すると、αテストの段階では採算度外視で作った部分があって、
> > そのままだと通信の負荷などが大きくなる。CBTでこの辺りに対応できる仕様に変更したら、
> > ユーザーの皆さんのストレスが高い仕様になってしまった、みたいな感じです。
> 何も考えてないしそれ以前に最近のネトゲを一切遊んだことないのではってくらい
> システムがMMO黎明期のままで出してきたのがすごい不安になる(;´Д`)

古臭いお使いMMOのシステムそのままとバンナムのガチャ集金システムの悪魔合体(;´Д`)これは目が離せませんよ

参考:2023/06/14(水)21時29分46秒