2023/07/02 (日) 06:58:36 ◆ ▼ ◇ [misao]吉田P『『FF16』では「見たくないもの・嫌なもの」も描いた』
インタビューにはプロデューサー吉田直樹氏とアートディレクター皆川裕史
氏が答えています。開発するうえでのこだわりを問われた吉田氏は「現実的
に表現する」ことであったとし、「見たくないもの・嫌なものもきちんと描
く」ことで主人公の気持ちや苦悩も理解できると説明しています。また皆川
氏によると、鎧や服の「汚れ」はシーンごとにチェックしたとのことです。
さらに制作上での苦労についても語られており、皆川氏が最初はフルパワー
で作り過ぎたために「背景だけで処理できる容量の8割近くに達して」しまっ
たというエピソードを明かしています。そこから容量を減らすには苦労をし
たとのことで、吉田氏も「あそこに至るまでの苦労たるや……」と思わず苦
笑してしまっています。
見た目の印象を変えずに容量を減らしていく具体的なテクニックにも触れら
れているインタビューはこちらで見ることができます。
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