> > レベリングとかやり込み要素なんてもう時間の無駄じゃん?って言ったらそれが大事な要素なんだと > > 感動の強度よりもダラダラと引き伸ばしを楽しむのに金を出すらしい > そういう人にはゼルダは45分で終わるからクソということになるらしい(;´Д`)ついてけねえな キャラゲーならキャラと一緒にいられる時間がながいほうが良いんじゃないの 参考:2017/07/26(水)00時41分29秒