> > しかしSwitchは割りとすんなり作られてて > > 驚く(;´Д`) > 他社が据え置き機のひたすら高性能化でPS5に至ってはただのRyzen機になったのに > 任天堂がやったのは携帯機との統合だったもんなあ(;´Д`)あの決断は凄いわ Wii U発売前くらいから 携帯と据え置き分けてると切り替えの時期に最大4つのプラットフォーム向けに 開発リソースを分けることになるので共通化していくしかないって話を岩田さんがしてて その頃から開発部門の統合・開発環境の共通化とか徐々に進めてたので 満を持してって感じではあった(;´Д`) 参考:2023/11/15(水)18時21分10秒