> > あの頃サターンとPS両方で出てたタイトルの出来がとことんサターン優勢だったもんで(;´Д`) > CMでPSが「行くぜ100万台!」とかやってたけど > サターンが先に100万台達成して「10年早いんだよ!」てやってた頃がピークだった(ノД`、) 作りやすさとコストダウンのやりやすさから言ってプレステにはかなわなかった(;´Д`) サターンとPC-FXはいくつものカスタムチップを制御しなきゃいけない悪夢のハードだ ああいう設計をやっていいのは10本かそこらタイトル出しておしまいにするアーケード基板までだ 参考:2017/07/29(土)23時36分44秒