> > CMでPSが「行くぜ100万台!」とかやってたけど > > サターンが先に100万台達成して「10年早いんだよ!」てやってた頃がピークだった(ノД`、) > 作りやすさとコストダウンのやりやすさから言ってプレステにはかなわなかった(;´Д`) > サターンとPC-FXはいくつものカスタムチップを制御しなきゃいけない悪夢のハードだ > ああいう設計をやっていいのは10本かそこらタイトル出しておしまいにするアーケード基板までだ そんな違いがあったのか(;´Д`)当時は発売予定のゲームカタログを見てサターンを買ってしまった 参考:2017/07/29(土)23時39分01秒