> > CMでPSが「行くぜ100万台!」とかやってたけど > > サターンが先に100万台達成して「10年早いんだよ!」てやってた頃がピークだった(ノД`、) > 作りやすさとコストダウンのやりやすさから言ってプレステにはかなわなかった(;´Д`) > サターンとPC-FXはいくつものカスタムチップを制御しなきゃいけない悪夢のハードだ > ああいう設計をやっていいのは10本かそこらタイトル出しておしまいにするアーケード基板までだ どんなウンコ作戦でも売れてシェア占めればそれが正解で勝因てコトになったかもしれないし結果論だけど まぁセガは勿体無い感じで勝機を逸したよね(;´Д`) 参考:2017/07/29(土)23時39分01秒